Son dönem oyunlarında güncel grafik animasyon tekniklerinin de desteğiyle sinematik deneyim unsuru gitgide öne çıkıyor. Heavy Rain anlatım ve sahne kurgusu alanlarında öne çıktıktan sonra şimdi gözler Rockstar’ın 1940′ların Los Angeles şehrinde film noir atmosferini yaratmaya koyulduğu “L.A. Noire” oyununda. 17 Mayıs’ta piyasaya çıkacak L.A. Noire, özellikle yüz animasyonlarının oynanışa doğrudan katkı yapacak teknolojisiyle şimdiden büyük beklentiler yaratmış durumda.
Bu arada geçen sene psikolojik aksiyon macera oyunu Alan Wake ile sinematik oyunlar arasında özgün bir yer edinmiş olan Finli Remedy Entertainment, L.A. Noire’ın açtığı yoldan giderek kendi yüz animasyonları teknolojisini geliştirmekte olduğunu ilan etti.

Remedy, Rockstar’dan farklı olarak çekim yaptığı aktörlere oyundaki sahneleri bir bütün olarak oynatmaktansa, 64 farklı yüz ifadesini kaydedip animasyon programcılarının yönetiminde elde edilen görüntüleri harmanlayarak, her türlü mimik ve ifadeyi olabildiğince gerçekçi yaratabileceği iddiasında. Kaydedilen görüntüler ayrıca cilt altı kan akışının modellenmesiyle zenginleştirilecek ve bu sayede utanma veya heyecan gibi duygusal bileşenler de yansıtılabilecek.
Remedy’nin verdiği iş ilanlarından ikinci bir Alan Wake oyunu yapmaya hazırlandıkları zaten bilinmekteydi. Ancak bu yeni teknolojinin somut sonucununa monitörlerde tanık olabilmemiz için belirsiz bir süre daha beklememiz gerekecek.